In Karnuta, davanti a te giochi gradualmente le carte e crei la tua “miscela”. Il valore delle singole carte dipende dagli ingredienti e soprattutto da quanto bene si concatenano con le altre carte nel tuo tableau. La chiave è il giusto tempismo, la scelta delle carte dall’offerta e una gestione efficiente delle rune.
In ogni turno esegui 2 azioni (uguali o diverse) tra quattro opzioni: pescare una carta, giocare una carta, ottenere una runa oppure girare una runa. Scegli le carte tra 8 scoperte sul tavolo e le prendi prima in mano. Per giocare una carta, paghi il suo costo usando le rune sulla tua plancia giocatore: a volte scarti una runa, altre volte la giri semplicemente.
Le rune sono fronte-retro: su un lato sole, sull’altro luna. Questi simboli sono legati alle carte diurne e notturne, quindi quando peschi o giri le rune scegli sempre un solo tipo — influenzando così in modo significativo il tuo piano di gioco. La partita termina quando un giocatore gioca la 11ª carta, dopodiché si procede al conteggio dei punti. Alcune carte hanno un valore fisso, ma molte fanno punti per altri ingredienti o per i loro set: vince chi costruisce le combinazioni più elaborate.
Contenuto della confezione: 72 carte, 22 rune, 25 segnalini, 4 plance giocatore, 4 marker, blocco segnapunti, regolamento.