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Rebel Il Signore degli Anelli: Duello per la Terra di Mezzo

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Il destino della Terra di Mezzo è nelle vostre mani! Il Signore degli Anelli: Duello per la Terra di Mezzo è un avvincente gioco strategico per due giocatori ispirato ai principi di 7 Wonders: Duel. Guidate la Compagnia dell’Anello e difendete i popoli liberi, oppure diventate Sauron e colpite con la forza di Mordor. Vi attendono tre vie per una vittoria immediata e ogni partita racconta una storia diversa sul tavolo da gioco.
Duello epico dal mondo della Terra di Mezzo

Duello epico dal mondo della Terra di Mezzo

Scegliete da che parte stare: guidate la Compagnia dell’Anello oppure dominate la Terra di Mezzo come Sauron. Illustrazioni atmosferiche ed elementi di gioco vi trascineranno nella storia ogni volta che aprirete il tabellone.

Tre vie per una vittoria immediata

Tre vie per una vittoria immediata

Ogni partita offre più direzioni per sconfiggere l’avversario – sostegno delle razze, Impresa dell’Anello oppure influenza in tutte le regioni. Questo rende il gioco teso e vi costringe a tenere d’occhio più minacce contemporaneamente.

Gioco strategico per due ispirato a Duel

Gioco strategico per due ispirato a Duel

I principi collaudati noti da 7 Wonders: Duel sono arricchiti dal tema della Terra di Mezzo e da nuove situazioni di gioco. Pianificate in anticipo, create vantaggi e scegliete il momento giusto per le azioni decisive.

Affrontatevi in un duello epico ambientato nel fantasy di Tolkien. Come difensori della Terra di Mezzo cercherete di distruggere l’Unico Anello e unire le razze libere. Sul fronte dell’oscurità, invece, scatenerete la caccia a Frodo e Sam e guiderete le vostre orde fino alle porte delle città nemiche. Duello per la Terra di Mezzo offre decisioni rapide ma ponderate e l’atmosfera di un grande conflitto in una forma compatta per due giocatori.

Il gioco si basa su meccaniche collaudate note da 7 Wonders: Duel, ma con una resa fortemente tematica della Terra di Mezzo e nuove possibilità per superare in astuzia l’avversario. In ogni partita pianificate con cura, costruite un vantaggio e osservate quando vale la pena rischiare la mossa decisiva.

Tre vie alla vittoria tengono alta la tensione fino all’ultimo:

  • Stringere alleanze con sei razze e ottenere il loro sostegno
  • Completare l’Impresa dell’Anello e sigillare il destino dell’Unico Anello
  • Supremazia sulla Terra di Mezzo – imporre la propria influenza in tutte le regioni

Specifiche

Marca
Rebel
Tipo di gioco
Gioco da tavolo strategico
Numero di giocatori
2
Ambientazione
Il Signore degli Anelli / Terra di Mezzo
Condizioni di vittoria
3 (sostegno di 6 razze, completamento dell’Impresa dell’Anello, influenza in tutte le regioni della Terra di Mezzo)
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