Il divertente ed educativo gioco elettronico Impiccato allena nei bambini il vocabolario, lo spelling e il ragionamento logico. Offre due ruoli – Maestro e Giocatore, fino a 8 lettere per la parola da indovinare, 11 tentativi, 4 livelli di difficoltà con timer, effetti luminosi e sonori e un chiaro contatore del punteggio su entrambi i lati.
Due ruoli per un divertimento infinito
Alternatevi tra il ruolo del Maestro, che imposta una parola fino a 8 lettere, e quello del Giocatore, che la indovina in 11 tentativi. Ideale per serate in famiglia all’insegna della competizione.
Effetti luminosi e sonori
L’impiccato luminoso mostra le possibilità rimanenti e i segnali acustici accompagnano ogni lettera corretta o errata per aumentare la suspense.
Quattro livelli di difficoltà con timer
Giocate senza limiti oppure attivate il tempo: facile 240 s, medio 120 s, difficile 60 s. Adattate il ritmo all’età e all’esperienza dei giocatori.
La versione moderna del classico gioco di parole porta in famiglia suspense, effetti luminosi e regole chiare che i bambini capiscono rapidamente. Il Maestro imposta la parola (fino a 8 lettere) e il Giocatore la indovina con un totale di 11 tentativi. Lo svolgimento è accompagnato da una forca luminosa e da segnali sonori, che rendono il gioco chiaro e coinvolgente.
Potete scegliere tra quattro livelli di difficoltà – senza limite, facile (240 s), medio (120 s) e difficile (60 s). L’obiettivo è indovinare per primi 10 parole, con il punteggio visibile su entrambi i lati del gioco. L’Impiccato sviluppa in modo divertente vocabolario, grammatica, pensiero strategico e capacità analitiche.
Perché lo amerete:
- Divertimento educativo – ideale per allenare spelling e riconoscimento delle lettere.
- Effetti interattivi – luci e suoni guidano il gioco e aumentano la tensione.
- Difficoltà variabile – adattabile all’età e alle abilità dei bambini.
- Due ruoli – i bambini si alternano nei panni di Maestro e Giocatore.
Specifiche
- Tipo di prodotto
- Gioco da tavolo elettronico – Impiccato
- Numero di ruoli di gioco
- Maestro e Giocatore (alternanza dei ruoli)
- Lunghezza massima della parola
- 8 lettere
- Numero di tentativi
- 11 per parola
- Obiettivo del gioco
- Indovinare per primi 10 parole
- Difficoltà / limite di tempo
- Senza limite, facile (240 s), medio (120 s), difficile (60 s)
- Indicazione dell’andamento
- Forca luminosa, effetti sonori
- Punteggio
- Contatori visibili su entrambi i lati
- Contenuto della confezione – lettere
- 73 tessere con lettere
- Alimentazione
- 3× 1,5 V AAA / LR03 (non incluse)
- Apertura vano batterie
- Con cacciavite (non incluso)
- Valore educativo
- Sviluppo di vocabolario, grammatica, spelling, pensiero strategico e analitico