Lo sportello sul tetto consente l’accesso alla cabina con i passeggeri. Sotto lo sportello posteriore si trova inoltre un vano portaoggetti, dove è possibile riporre ad esempio una piccola automobilina per il viaggio.
Per un gioco realistico, durante il decollo è possibile ritrarre il carrello e, durante l’atterraggio, abbassarlo di nuovo. Le luci di atterraggio, una volta accese, si spengono automaticamente dopo circa 10 minuti di utilizzo.
Dopo l’atterraggio, l’aereo può essere agganciato al trattore di traino e “spinto” fino alla posizione di parcheggio. Sono inclusi anche accessori per la gestione aeroportuale e per il guidaggio.
SIKU World – aereo commerciale con accessori entusiasmerà tutti i piccoli fan degli aerei e delle operazioni aeroportuali. Grazie alla lunghezza di 38,5 cm e ai due motori, il modello appare robusto ed è ideale sia per il gioco d’azione sia per quello scenico.
Il personale di cabina solleva lo sportello sul tetto e sposta i quattro passeggeri già seduti affinché possano sistemarsi ai loro posti. Sotto lo sportello posteriore sul tetto si trova un vano di stivaggio – ad esempio per l’automobilina preferita, che si può “portare in vacanza”.
L’aereo accelera, decolla e il carrello può essere retratto. In fase di atterraggio abbassate il carrello e accendete le luci di atterraggio – dopo dieci minuti di utilizzo la luce si spegne automaticamente. Dopo il contatto con la pista, l’aereo viene guidato e fissato al trattore di traino per un parcheggio sicuro.